Herramienta de aprendizaje interactivo para personas con discapacidad auditiva y todos los jugadores. Aprende las ventajas, debilidades, recompensas y estrategias para derrotar a los mobs hostiles sin perder corazones.
▲ Ventajas / Fortalezas
Atacan en hordas. Pueden aparecer equipados con armadura de hierro/diamante y armas.
▼ Debilidades
Se queman con la luz solar directa. Son lentos y vulnerables al encantamiento Castigo (Smite).
◆ Recompensa / Botín
Carne podrida, zanahorias, patatas y lingotes de hierro.
▲ Ventajas / Fortalezas
Ataque a distancia preciso con arco y capacidad de mantener distancia del jugador.
▼ Debilidades
Un escudo bloquea el 100% de sus flechas. Se queman con la luz solar.
◆ Recompensa / Botín
Huesos (para harina de huesos o domesticar lobos), flechas y arcos.
▲ Ventajas / Fortalezas
Sigiloso y totalmente silencioso. Explota causando un gran daño destruyendo bloques.
▼ Debilidades
Huye aterrorizado de los gatos y ocelotes. Si te alejas rápido, cancela la detonación.
◆ Recompensa / Botín
Pólvora (para cohetes y dinamita) y discos de música si lo destruye un esqueleto.
▲ Ventajas / Fortalezas
Ataque físico letal y teletransporte instantáneo cuando se le mira fijamente.
▼ Debilidades
El agua y la lluvia le provocan daño. No puede atacar si estás bajo un techo de 2 bloques.
◆ Recompensa / Botín
Perlas de Ender (necesarias para fabricar Ojos de Ender e ir al End).
▲ Ventajas / Fortalezas
Trepa paredes verticales con facilidad, es rápida y realiza saltos sorpresivos.
▼ Debilidades
Son neutrales y pasivas durante el día a menos que sean atacadas primero.
◆ Recompensa / Botín
Hilo (para arcos y cañas de pescar) y ojo de araña.
▲ Ventajas / Fortalezas
Lanza pociones dañinas de veneno y debilidad. Se cura consumiendo sus propias pociones.
▼ Debilidades
Débil ante ataques continuos cuerpo a cuerpo o disparos lejanos con arco.
◆ Recompensa / Botín
Frascos de cristal, piedra luminosa, pólvora, azúcar y pociones variadas.